资源简介 走迷宫 目标: 掌握走迷宫的一般方法(从进口走向出口;遇到岔路口选路线;遇到死胡同回岔路口换条路线走等),学会反向检查(即从出口走向进口)。 重难点 喜欢走迷宫,体验探究成功的喜悦。 准备: 1.学生会认读数字l~10,知道数序。 2.教具:电脑课件或图片《走迷宫》一套(大鱼迷宫(图1),数字迷宫(图2),公园迷宫(图3)]。 3.学具:第1组,"菠萝迷宫"图(图4)、盒子、笔;第2组,"灰熊迷宫"图(图5)、盒子、笔;第3组,"到海边去"图(图6)、盒子、笔;第4组,"去吃汉堡"图(图7)、盒子、笔;第5组,"送花给妈妈"图(图8)、盒子、笔。 4.每个学生胸前挂一个夹子。 5.在数学角投放多种已塑封的迷宫图,水彩笔,抹布。 过程: 一、感知了解1.揭示课题,引发兴趣。 师(操作课件或图片):欢迎来到迷宫王国。今天,我们要在迷宫王国里玩闯关游戏。有没有信心获胜? 2.引导学生了解走迷宫的方法。 (1)出示"大鱼迷宫"图。 ①感知线条迷宫的结构,了解走迷宫的方法。 师:这是什么迷宫?这个箭头表示什么?(迷宫的进口。)那个箭头又表示迷宫的什么?(出口。)师:谁知道迷宫一般是怎么走的?(学生自由回答。)师幼(小结):迷宫图,拿到手,先找进口和出口,沿着进口通道走,最后顺利到出口。 ②个别学生尝试。 师:谁会走"大鱼迷宫"?(先请个别学生上来"行走",然后师幼一起分析如何很快找到出口和进口,最后请一位学生用水彩笔在迷宫上画出路线。)③验证路径是否正确。 师:迷宫中进口与出口的路是相通的,我们可以用一种简单的方法来检查走的路线(径)对不对,即从出口走到进口。如果能走通就是对的,如果不能走通就要仔细检查哪里走错了,这个方法叫反向检查。反向检查很重要,大家千万不要忘。(学生集体用手比划,进行反向检查。)(2)出示"数字迷宫"图。 ①了解走数字迷宫的要求。 师:第二关是"数字迷宫"。要顺利闯关,第一步该怎么做?(先找进口和出口。)进口在哪里?出口呢?这次必须按照从1~10的顺序走过迷宫,才能得到红旗。 ②个别学生尝试。 师:谁会走?(请个别学生上来"行走"一遍。)③分析遇到岔路口如何选择路线。 师:到了岔路口,该选哪条路走呢?(学生自由回答,教师引导学生分析。)师(小结):岔路口,停一停,找找哪条是正路。死胡同,走不通,调头回到岔路口,换个方向继续走,顺顺利利到出口。 ④请一位学生上来在迷宫图上画出路线。 ⑤验证路径是否正确。 师:这个数字迷宫是按照从1到lO的顺序走的,我们进行反向检查应该按什么顺序呢?(学生集体边数边用手比划,进行反向检查。)(3)出示"公园迷宫"图。 ①了解走"公园迷宫"的要求。 师:第三关是"公园迷宫"。第一步怎么做?(先找进口和出口。)进口在哪里?出口呢? ②个别学生尝试。 师:谁会走?(请个别学生上来"行走"一遍。)③分析如何判断上桥和钻洞的路线。 师(小结):岔路口,停一停,上桥钻洞看清楚。 ④请一位学生上来在迷宫图上画出路线。 ⑤验证路径是否正确。(学生集体用手比划,进行反向检查。)二、分组操作1.教师介绍活动内容,讲解玩法。 师:迷宫王国里有许多游戏,我们一起来看看:第一组-一菠萝迷宫,第二组--灰熊迷宫,第三组--到海边去,第四组--去吃汉堡,第五组--送花给妈妈。闯关要求是:每次从盒子里拿出一张迷宫图,先找出进口和出口,接着空手走一次,再画出路线,最后进行反向检查。画错了可用抹布擦掉重新画。玩好后请把迷宫图夹在自己胸前,可一组一组玩过去。另外,数学角还有许多好玩的迷宫游戏,胜利闯过五关的小朋友可以到那儿挑战更难的迷宫游戏。好,迷宫大闯关,等你来挑战!你准备好了吗?开始! 2.学生分组操作,教师巡回指导。 教师重点指导第三、四、五小组的活动,观察哪些学生能独立做到整体观察、全盘考虑(看三走一)、看清楚上桥钻洞路线、进行反向检查,哪些学生需要提醒才能做到。鼓励学生边玩边说。 三、交流归纳1.师:今天,你们在迷宫王国玩得开心吗?五关都去试过的小朋友请举手。 2.展示结果,互相交流、检查。 (1)放大展示各组个别学生的作业单。 (2)集体反向检查,发现错误,讨论修正。 3.讨论、归纳:怎样才能又快又顺利地从进口走到出口? 4.欣赏儿歌《走迷宫》(见附),帮助学生提升经验,形成策略。 延伸活动: 1.在数学角投放各种连线图、迷宫图让学生练习。 2.在建筑游戏中和学生一起搭建大型迷宫。 3.在美工区让学生自行设计迷宫图。 展开更多...... 收起↑ 资源预览