资源简介 中小学教育资源及组卷应用平台活动3 程序模块提效率五年级上册第三单元 活动3 程序模块提效率年级 五年级 章节 第三单元 民间艺术小传人课时安排 1课时执教教师 学校一、教学内容分析本节课旨在通过探究和实践,认识程序模块的重要性,理解如何通过创建和调用自定义模块来提高编程效率。教学内容涵盖了程序模块的基本概念、设计与调用方法,以及在实际编程中的应用。二、教学对象分析本节课旨在通过探究和实践,让学生认识程序模块的重要性,理解如何通过创建和调用自定义模块来提高编程效率。教学内容涵盖了程序模块的基本概念、设计与调用方法,以及在实际编程中的应用。三、教学目标1.学生能够理解程序模块的基本概念,掌握自定义模块的创建和调用方法。 2.通过探究和实践,学生能够运用程序模块的方法,设计并编写出具有特定功能的程序。 3.激发学生对编程的兴趣和热爱,培养他们的创新思维和解决问题的能力。四、教学重点与难点教学重点:程序模块的基本概念、自定义模块的创建和调用方法。教学难点:如何根据实际需求,合理划分程序模块,提高编程效率。五、教学环境(软、硬件)软件环境:编程软件(如Scratch、mind+等)、多媒体教学资源。 硬件环境:计算机教室,确保每台计算机都能正常运行编程软件。六、教学过程教学环节 教师活动 学生活动 设计意图情境导入(约5分钟) 通过展示剪纸艺人的窗花作品,引导学生思考如何借鉴模块化设计的方法来简化编程过程、提高效率。 提问:在创作窗花时,剪纸艺人是如何将这些图案元素进行组合或叠加的?在编程中,我们能否也采用类似的方法来简化程序? 观察窗花作品,思考如何借鉴剪纸艺人的方法,通过编程来简化程序、提高效率。 创设情境,激发学生的兴趣和好奇心,为接下来的学习做好铺垫。二、认识程序模块(约10分钟) 介绍程序模块的基本概念,包括模块化设计的原理、优点和应用场景。 通过实例演示,展示如何在编程软件中创建和调用自定义模块。 引导学生小组讨论,思考在设计多图案叠加的窗花绘制程序时,如何将复杂的程序划分为多个模块。 认真听讲,观察示例,理解模块化编程的概念和自定义模块的方法。 学生理解模块化编程的基本概念,掌握自定义模块的方法。三、 程序模块的设计与调用(约15分钟) 任务一:准备图案元素。学生绘制或上传图案元素造型,调整造型大小与中心位置。 任务二:定义模块。学生根据实际需求,通过自定义模块,定义具有特定功能的模块,如“花边”“铜钱”“爱心”等。 任务三:编写主程序。学生编写主程序,调用相关模块,完成绘图任务。 在此过程中,教师巡回指导,及时解决学生遇到的问题。 分组合作,按照任务要求,进行程序模块的设计与调用。教师巡回指导,及时解决学生遇到的问题。 通过实践,使学生掌握程序模块的设计与调用方法,提高编程效率。四、练习提升(约10分钟) 提供练习题,让学生判断关于程序模块的表述是否正确,并尝试创建窗花程序模块,如“年年有余”“迎春接福”等。 鼓励学生相互交流和分享自己的作品,互相评价和学习。 分组合作,设计模块,编写主程序,调用模块完成绘图。相互交流和分享自己的作品,进行互相评价和学习。 通过实践,巩固学生对模块化编程的理解和掌握,提高学生的编程实践能力。五、课堂总结(约5分钟) 总结本节课的学习内容,强调程序模块的重要性和应用方法。 引导学生反思自己的学习过程,思考如何更好地运用程序模块来提高编程效率。 回顾本课所学内容,思考激光雕刻机在剪纸艺术中的潜在应用。 巩固本节课的知识点,拓展学生的视野,激发学生对新技术的兴趣和探索欲望。七、板书设计八、教学反思21世纪教育网 www.21cnjy.com 精品试卷·第 2 页 (共 2 页)HYPERLINK "http://21世纪教育网(www.21cnjy.com)" 21世纪教育网(www.21cnjy.com) 展开更多...... 收起↑ 资源预览